Permainan of Yang Si Do – Pengeluaran Hong Kong


Satu diantara game paling kesohor di dunia disebut Pengeluaran. Ini ialah permainan yang penuh dimainkan di penuh negara. Tujuan produk ini adalah untuk menghasilkan skor tertinggi. Jika pemain memperoleh sepuluh poin, dia menjadi mentor buat permainan dan akan menerima pita warna merah, yang mewakili kesuksesannya. Jika pemain merekam lebih dari sepuluh poin, dia jadi pemimpin yang tak tertandingi dan tokoh menerima pita biru.

Di dalam game pengeluaran, ada dua tim. Tim pertama terdiri dari empat pemain dan menyunggi lainnya terdiri dibanding delapan pemain. Kru bergantian setiap giliran dengan bertukar tempat. Permainan ini biasanya dimainkan di wisma, namun ada lagi yang mengikuti turnamen internasional.

Permainan tersebut sangat erat kaitannya dengan sejarah Cina, terutama di tanda lalu. Diketahui kalau beberapa sarjana & biksu kuno daripada Tiongkok menggunakannya serupa metode pengajaran nilai-nilai moral kepada generasi muda. Beberapa produk yang dimainkan di permainan yang luar biasa adalah pakikipot serta luau. Permainan inilah yang menjadi kausa dibalik istilah ‘luau’ dan ‘pakikipot’ yang lazim digunakan oleh generasi muda.

Tatkala memainkan game tersebut, Anda harus paham arti dari simbol-simbol yang digunakan. 4 karakter yang membangun kata ‘pengelu’ berguna “pertukaran”, “permainan”, dan “budaya”. Ini pula bisa berarti “nampan” atau “mangkuk”. Data hongkong karakter ini sesungguhnya menggambarkan keseluruhan konsep di balik game itu.

Saat keempat kepribadian Pek dan Ken membentuk kata ‘Pengeluaran’, permainan segera dimulai. Di sinilah semata pemain duduk mengelilingi meja untuk meletakkan tangan mereka pada pangkuan atau dalam atas meja mereka. Sebelum siapa pula biar dapat memainkan sajian, mereka harus terlebih dahulu meletakkan tangan mereka di tengah papan yang dikenal sebagai ‘qi’, yang menggantikan empat karakter sajian. Para pemain bisa menggerakkan tangan itu dengan bebas pada papan untuk menghasilkan kombinasi empat kepribadian.

Kemudian semua tokoh harus memilih campuran empat karakter, secara menyatukan dahi tersebut. Jika salah wahid pemain memilih kombinasi yang salah, pemain lain harus menabalkan kombinasi acak lainnya. Setelah semua pemain memilih sepasang watak, maka permainan selesai. Tidak ada hukum lain. Para pemain dapat menyimpan seluruh kartu dan pemanis lain yang digunakan dalam permainan, kecuali papan dan kandi yang diberikan menurut pemenang.